Обложки Portal 2

Electronic Arts опубликовали на своем сайте обложки розничной версии Portal 2 для трех платформ — PC, Xbox 360 и PS3:

Игра выйдет 21 апреля 2011 года для всех вышеперечисленных платформ (и даже на Mac!).

Alien Swarm — бесплатная игра от Valve. Уже доступна в Steam!!!

alien_swamp

Уже доступна в Steam!!!

Страница игры в Steam: store.steampowered.com

Смотрим скриншоты в галерее: hl.byfly.by/gallery

Alien Swarm по первым трейлерам представляет собой адскую смесь из Left 4 Dead и Alien Shooter. 4 игрока, как в L4D, и вид сверху, как в AS. Самое приятное, что игра будет распространяться в Steam абсолютно бесплатно.
В остальном стандартный набор: 64 ачивмента, 40 видов орудий для становления коммунизма в тараканьем стане, 4 класса и 8 персонажей.
После просмотра трейлеров и геймплея складывается ощущение, что это будущий хит.
Читать запись полностью »

Комикс Гражданин [concerned]

concerned

Год выпуска: 2006

Автор: Кристофер Ливингстон

Описание:
Concerned – юмористический комикс, основанный на вселенной Half-Life. В нем рассказывается о Гордоне ФрОмане, который оказывается в Half-Life 2 за несколько недель до приезда туда ФрИмана, главного героя игры.
Искрометный юмор и яркие персонажи сделали комикс Concerned поистине культовым среди фанатов HL!

Читать комикс

Гордон не изменится в следующем Half-Life

В новом номере журнала Edge у Гейба Ньюэлла спросили, не хочет ли Valve дать Гордону Фримену больше «олицетворения», как во многих современных играх, на что последовал ответ:

Мы не видим причин менять что-либо. Большая часть того, что я до сих пор видел, выглядело слишком надуманно и было интересно где-то около минуты.

И на вопрос «дадут ли Гордону возможность заговорить?» он добавил:

Не то, чтобы мы были против, но и весомых причин для этого нет. В данный момент гораздо полезнее выглядит создание интересных соратников и их характеры.

Гейб Ньюэлл: следующий Half-Life должен пугать

Edge

Гейб Ньюэлл, в интервью опубликованном в последнем номере журнала Edge, рассказал, что серия Half-Life должна снова начать пугать игроков и расширить свою «эмоциональную палитру».

На вопрос журналистов, является ли взросление игр серии, вместе с взрослением аудитории фанатов, специальным подходом к развитию вселенной, глава Valve сказал следующее:

Нет, не совсем так. Просто повторения прошлых приемов уже не так повлияет на игроков, как раньше. Я считаю, что мы отклонились от настоящего запугивания игрока гораздо больше, чем мне бы хотелось. Именно над этим мы должны сейчас думать, страх внесёт свой вклад в расширение эмоциональной палитры.

По словам Гейба, он знает истинные страхи выросших фанатов серии:

Смерть их детей. Потеря дееспособности.

И да, начинайте бояться уже — Ньюэлл ни слова не сказал про Episode Three.

Не ударьте лицом в грязь, или ещё один способ играть в Half-Life 2

Австралийский студент Торбен Шу занимается прекрасным делом: исследует способы взаимодействия систем отслеживания ключевых точек лица с традиционными алгоритмами компьютерных игр. Если вы смогли понять предыдущее предложение, мы вас поздравляем: ваш IQ значительно превышает среднее значение по стране.

Для нормальных людей попытаемся сформулировать проще… а впрочем, одно видео стоит тысячи слов. Оцените как с помощью обычной веб-камеры, программы FaceAPI и собственноручно написанного коннектора Торбен управляет движениями лица доктора Брина:

И общие возможности системы, включая интуитивное управление персонажем движениями головы:

Для желающих повторить этот подвиг Торбен выложил на своем сайте краткую инструкцию и архив с необходимым программным обеспечением, являющимся частью его дипломной работы.

Half-Life 2 для Натал — миф или реальность?

На прошлогодней E3 небезызвестная Microsoft анонсирует «проект Натал» — взаимодействие с консолью Xbox 360 без каких-либо манипуляторов. Достаточно приставки, игрока и коробочки с Натал. Создатели самой массовой операционной системы обещают выпустить это чудо в конце осени сего года.

Нас же оно интересует с другой стороны. Реакция Valve на эту разработку была достаточно прохладной, в отличие от некоторых других компаний (например, Epic, с дуру, вообще заявили, что все игры создаваемые ими в будущем будут поддерживать Натал). Чет Фалицзек, в одном из интервью рассказал, что Valve постоянно ищет новые пути развития управления в играх, однако детище Microsoft пока что выглядит весело, но как построить полноценный игровой процесс, обойдя все очевидные и не очень преграды — не совсем понятно.

Однако, совсем недавно, невесть откуда, появилось видео, демонстрирующее как играют в Half-Life 2 используя Натал. Причём, никаких официальных заявлений ни от Valve, ни от Microsoft — не было, глухо как в танке. Посмотрите сами:

Забавно — да, оригинально — безусловно, но вот насколько эту удобно? Как далеко сможет зайти Гордон Фримен под управлением игрока при необходимости в подобных телодвижениях? Хотя, конечно, это видео отлично демонстрирует доказательство концепции того, что под Натал можно запустить и стрелялку от первого лица.

Ну и напоследок, отметим, что помимо интересных плюсов в Натал есть уже и минусы. Microsoft решили выбросить чип, отвечающий за внутреннюю логику Natal, работу которого будет выполнять один из процессоров Xbox 360. Такое решение было продиктовано желанием снизить конечную стоимость устройства. Но это сразу скажется на производительности игр, которым этот процессор (один из трёх) будет недоступен.

Black Mesa Source не увидит свет в 2009-ом году

На официальном форуме самой грандиозной и долгожданной Source-модификации Black Mesa: Source лидер проекта cman2k заявил, что мод НЕ выйдет в 2009 году, как это заявлялось в последнем трейлере.

Но в качестве бонуса были объявлены системные требования игры:

  • 3.0 GHz processor
  • 1 GB RAM [2GB for Vista or Win7]
  • DirectX 9 video card

Если ваш компьютер нормально тянет Team Fortress 2, то и Black Mesa Source пойдет без проблем, но не забывайте: чем лучше компьютер — тем лучше картинка 😉